Tangan Mangda Ngatur Sameton Ngatur Sareng Masalah Cetakan --Pasal 4 Indik Pabinayan Warna

Jul 11, 2017

Tinggalin pesan

Paos 4 Indik pabinayan warna

 

Pabinayan warna, pikobet sane banget sakit sirah, ring proses percetakan. Sakadi udara, suhu lan kelembaban, tinta pacang ngawinang pabinayan warna, dadosnyane warnanyane wantah nampek, NO mutlak pateh.

 

Perangkat keras inggih punika pelat CTP Heidelberg A105 sane pinih canggih sane pinih canggih, rendisi warna ngantos tingkat lanjutan internasional.

 

1.     Desain menuskrip punika mabuat pisan, pilih warna taler, nenten prasida nuntut warna cetak ring sor pinunas warna sane pateh sakadi sane kacihnayang ring tampilaner utawi printer. Rikala ring desain, durusang wacen kromatogram profesional CMYK anggen nentuang warna nanging sampunang nganggen warna mode RGB.


2.     Wenten warna punika minab ngawinang pabinayan warna, durusang indayang nenten kaanggen, sakadi hijau gelap, ungu gelap, coklat, lan sane lianan petang- warna sane katuntun warna.


3.     Sampunang nganggen mode warna RGB antuk teks lan multi- overlay warna mangda nenten kabur teks.


4.     Nyewa utawi latar belakang sane kagenahang nenten kirang saking 10% mangda nenten prasida kasajiang ritatkala nyetak produk sane sampun puput.


5.     Ngiring makarya gambar ring mode CMYK. Sampunang ngranjing gambar ring format PSD. Ring naskah desain Core IDRAW, durusang pasang samian gambar input, objek POWERCLIP, misahang bayangan drop lan nganggen transparansi utawi bahan filter anggen mewarnai lan salanturnyane ngubah bitmap. Warna sane kagenahang ring CMYK32 bit, resolusi 400dpi, anti{5}alsiasi kompensasi, latar belakang transparan, nganggen deskripsi warna kacekel mangda nenten wenten output sane maputaran sane kaawinang olih mosaik. Sekadi nyesuaiang node punika mangda nyutetang matriks titik, durusang balikang malih bitmap, mangda nenten wenten bagian output sampul.


6.     Sampunang nganggen pewarnaan bintik yening objek cetak puniki tanpa warna spot, lan nenten dados CMYK ireng ({0}},M{1}},Y{2}},K{3},ring goresan, pemeran warna.


7.     Makasami warna lan bingkai nenten kagenahang ring warna sane nglintangin, mangda nenten kalah.

 

Punika sami wantah pikobet sane pra-{0}} desainer sane kacetak perlu nguratiang ritatkala ring desain, antuk cara puniki percetakan pacang joh lancar, kirang ring kesempatan kaiwangan.


Ngirim penyelidikan